叙事之地

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叙事之地
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节点内容

按 Enter 分段。自动逐字与“手动逐段逐字”可设置字符间隔;自动逐段与“自动单段”可设置段落间隔。手动逐字每次点击/空格/Enter 显示下一个字;手动逐段会累积显示段落,“手动单段”则每次只保留当前一段。

进入节点触发规则

进入此节点后按顺序判定。规则可以不设置任何条件,此时每次进入都会命中;命中后可按全部 / 随机 / 概率方式增减物品或修改数值,也可选择跳转到特殊节点。

选项与跳转

每个选项可跳转到固定节点,或开启“随机跳转”并勾选多个候选节点;同时可设置物品条件与点击效果。

当前节点音画

为当前节点设置静态图片 / GIF 动图与节点音频。全局音频仍在左侧“音画”区域设置。

当前节点画面

此节点暂未添加图片或动图
未设置画面
“独立显示”保持画面与文字分开;“嵌入显示”会把图片 / GIF 作为背景,并将剧情文字与选项统一放入可调尺寸的半透明显示框。

当前节点音频

此节点暂未添加音频
“同时播放”保留全局音频;“覆盖”会在本节点暂停全局音频。

实时试玩

独立试玩当前创作;背包、数值、全局规则与节点规则都会按正式游戏逻辑执行。

▶ 当前作品 在这里验证当前节点与分支。

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用户新作品创作权限

可暂停普通用户创建新的作品。开启后,已有作品仍可继续编辑、保存和发布,自己及社区作品也可以正常游玩。

用户单个作品大小限制

限制普通用户保存到云端的单个工程 JSON 大小。管理员自己的作品与管理员直接导入不受此自定义限制。

这里限制的是作品工程 JSON;节点中嵌入的图片、GIF、音频等都会计入作品大小。自定义封面仍保留原有的单独文件限制。

发布公告

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